Pular para o conteúdo
Sábado, 14 de novembro de 2026 Dourados 34 °C

Desde 1968 Ano 58

Desde 1968 · Ano 58

Agora
Arquivo

Crítica:

Siga a Folha de Dourados nas redes sociais: Instagram, Facebook, TikTok e YouTube

Cinema – 31/10/2008

Depois de faturar mais de US$ 500 milhões em todo o mundo, a franquia “Jogos mortais” chega ao seu quinto filme com a promessa de mais uma sessão de terror e tortura de embrulhar o estômago. Entretanto, “Jogos mortais 5” (Saw V) deve decepcionar tanto iniciados na série quanto iniciantes.
Com um roteiro sem inspiração e manobras previsíveis, o novo longa-metragem peca ao centrar a ação nos personagens menos interessantes de toda a franquia e ao descer um degrau de tensão nas cenas de violência, que sempre foram o principal atrativo de “Jogos mortais”.
Dirigida por David Hackl (que assinou o design de produção dos últimos três números) e escrita pela dupla Patrick Melton e Marcus Dunstan (a mesma de “Jogos mortais 4”), a produção começa onde terminou a quarta parte. Depois de sobreviver ao instinto sanguinário do psicopata Jigsaw (Tobin Bell), o agente do FBI Strahm (Scott Patterson) começa a investigar o policial Hoffman (Costas Mandylor), remanescente da última matança.
A cada etapa da missão de Strahm, a trama volta no tempo para buscar respostas e relembra a trajetória sádica do vilão . Os sucessivos flashbacks, com cenas recicladas dos filmes anteriores, fazem com que a narrativa caminhe a passos de tartaruga, dispersando aos poucos a energia dramática e esvaziando o mistério.
Mas o pecado capital de “Jogos mortais 5” é apostar que o mito Jigsaw poderia ser mais atraente do que os baldes de sangue derramados nos longas anteriores. Com isso, a série caiu no erro mais comum no gênero terror: filmes que se levam a sério demais. Talvez seja um sinal de que é hora de parar.

Fonte: Folha de Dourados

Anuncie na Folha de Dourados

Desde 1968 informando Dourados e a Grande Dourados.

Fale com o comercial